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martes, 22 de abril de 2014

busto Hulk

El año pasado me puse a modelar en barro y realice un par de bustos a tamaño real, de aproximadamente  35 centímetros de alto.  Uno de los personajes elegidos fue Hulk. Hace poco terminé el molde de silicona y he hecho unas copias en resina y las he pintado. Un par de ellas están a la venta en dos librerías de comic de Madrid. Si alguien está interesado, hay mas para vender. El precio es de 150 euros, sin gastos de envió claro está.  Os dejo unas fotos del proceso de modelado y del resultado final.




lunes, 4 de noviembre de 2013

Willis O´Brien



Este fin de semana , durante los actos del  FANTASTI´CS  2013  se ha presentado en la librería Argot de Castellón, el libro Los Mundos Perdidos de Willis O´Brien, coordinado por Jorge Juan Adusura.
Celebrando el 80 aniversario del estreno de King Kong (1933) El cine Club Museo Fantástico publica este magnifico libro escrito por  más de veinte autores en el que se hace un repaso a la obra del pionero de la animación fotograma a fotograma con un especial hincapié en su  película mas conocida e iconica, King Kong. Un libro que seguro será acogido con agrado por los muchos aficionados al cine fantástico y a la animación fotograma a fotograna (stop-motion)

He tenido la satisfacción de colaborar en los textos escribiendo un articulo sobre la fundamental  aportación de dos parejas de hermanos de origen latino a esta gran película. Los hermanos Mario y Juan Larrinaga, pintores de extraordinario talento, hijos de una mejicana y un español, trabajaron en la creación de los fondos y los matte paintings asi como en los diseños del personaje y escenarios. también los hermanos Marcel y Victor Delgado, escultores de origen mejicano, ofrecieron una importantísima  contribución a la hora de crear la figura tridimensional del gran gorila, tanto en su versión articulada en miniatura como en la de dimensiones reales.
Además de esta aportación  en los textos, he colaborado también con la cubierta del libro. Portada y contraportada, creando con varias imagenes y fotos, un fondo del mundo perdido de las selvas de King Kong con  O´Brien en la portada y algunas de sus más conocidas criaturas. Este trabajo lo realicé con Photoshop, aunque de haber tenido más tiempo me hubiese gustado pintarlo de forma tradicional con acrílicos.

Portada y contraportada sin textos.




ÍNDICE DE LA OBRA:
- Prólogo (Miguel-Fernando Ruiz de Villalobos)
- Presentación (Jorge Juan Adsuara)
I. Los mundos perdidos (Javier G. Romero)
II. El maravilloso mundo de Willis O’Brien (Narcís Ribot i Trafí)
III. El mundo perdido (Rubén Higueras Flores)
IV. King Kong (José Luis Salvador Estébenez)
V. El dios Kong y el mito de la manzana (Jesús Parrado)
VI. Volvamos a los árboles: de bellas y bestias (Miguel Ángel Plana)
VII. Cooper y Schoedsack (Joaquín Vallet)
VIII. Fay Wray (José Ángel de Dios)
IX. Larrinaga, Delgado (Domingo Lizcano)
X. Curiosidades de King Kong (Enrique Torres)
XI. La secuencia perdida de las arañas (Enrique Torres)
XII. Y King Kong llegó a España (Carlos Benítez Serrano)
XIII. El amigo Kong (Salvador Sáinz)
XIV. ¿Karloff, Lugosi, Lorre y... King Kong? (Carlos Benítez)
XV. Los muchos hijos bastardos de King Kong (David García)
XVI. Ray Harryhausen y la influencia de King Kong (David García)
XVII. King Kong en los cómics (José Ángel de Dios)
XVIII. El gran gorila (José Luis Salvador Estébenez)
XIX. Willis H. O’Brien y las monster movies (Rubén Higueras Flores)
XX. Los proyectos inacabados del abuelo Willis (Adrián Encinas)
XXI. Historia del Stop-motion (Javier Ludeña)
- Filmografía (Jorge Juan Adsuara)
- Bibliografía (Jorge Juan Adsuara)

LOS MUNDOS PERDIDOS DE WILLIS O´BRIEN
Editorial: Cine Club Museo Fantástico
Edición: Rústica
208 páginas
ISBN13 978-84-616-6628-7


lunes, 14 de octubre de 2013

Replicas de Matte painting


Últimamente  estoy pintado replicas de matte paintings de diferentes películas. Para el que no sepa lo que es eso ahí va una explicación sencilla. 
Matte painting es el nombre en ingles de un truco cinematográfico usado  desde los años  del cine mudo. Se trata de algo sencillo, peor complicado a la vez.  Básicamente  se basa en la colocación de un cristal transparente delante a de la cámara en el que se pinta algún elemento para que  una vez filmado aparezca integrado en el fondo real.  El ejemplo mas sencillo que se me ocurre es un castillo en lo alto de un monte. Para  rodar un plano general no  seria necesario construir todo el castillo a tamaño real. Con este truco, un artista pinta en el cristal un castillo encajándolo en el paisaje, de forma que al mirara por el visor de la cámara parezca que el castillo está ahí. Evidentemente hay que se un buen pintor, tener sentido de  la perspectiva y saber igualar los tonos, colores, sombras y formas de la parte real con la pintada. Esta técnica se puede realizar en directo, pintando el cristal frente a la cámara y el paisaje o decorado o bien en postproducción. Con esta segunda posibilidad se rueda la escena de los actores en el campo sin castillo, y mas tarde el artista lo pinta  con la referencia del material rodado y se incorpora la pintura en laboratorio.
Como una imagen vale más que mil palabras ahí va esa vieja foto de un trucaje  de matte painting. 

En España este efecto especial se llama simplemente maqueta pintada en cristal.  En mis años trabajando en efectos especiales he tenido la suerte de colaborar en alguna ocasión con el maquetista Emilio Ruiz, especialista en  el uso de maquetas pintadas y corpóreas en directo.
Este tipo de trucos  en la actualidad se realizan con ordenador y en su forma más tradicional o artesanal están en desuso.  A mí que me gusta pintar más con pinceles que con el photoshop, me ha dado por pintar sobre metacrilato algunas copias o replicas de matte paintings de diferentes películas.
Y ahora una muestra de las pinturas que he hecho.

Esta primera es de Superman (1978) La pintura original la realizó el técnico ingles Les Bowie  y  Ray Caple como su ayudante.  Acompaño la pintura d e una imagen d e la película para que se pueda ver bien como se integraba la pintura en el material rodado. 


  Dos pinturas mas de Les Bowie y ray Caple pintadas para  películas de terror de la Hammer.
La maldición de Frankenstein (1957)
La maldad de Frankenstein (1964)

 Una pintura más de la versión en blanco y negro  de King Kong (1933) en la que se ve la isla de la calavera. La pintura original la realizo el técnico norteamericano Mario Larrinaga


Replica de una pintura realizada para El retorno del Jedi (1983)
Y ahora un par de  copias de pinturas de Emilio Ruiz.
Una de ellas pertenece a la película de terror de Paul Naschy El mariscal del infierno (1974)

La segunda es de la película de Jorge Grau No profanar el sueño de los muertos (1974) estas dos ultimas pinturas las realizó  Emilio Ruiz pintándolas en la localización y rodándose así  la maqueta y la acción real al mismo tiempo.

  En estos días estoy pintando algunas más  pertenecientes a películas de Ray Harryhausen. Algunas de estas pinturas se podrán ver en una exposición en al muestra de cine fantástico y de terror de Zaragoza, y en el  festival de cine fantástico de Castellón.

miércoles, 11 de septiembre de 2013

Gwangi Colossa

Ya está  a disposición del público el número dos del fanzine  Los tesoros de Colossa. Con ese titulo no podía tratarse de otra más que de una publicación dedicada a la obra del genial animador Ray Harryhausen.
David Garcia, editor y creador del Blog y del fanzine me pidió una portada para este numero dedicado a Gwangi y  se la hice con mucho gusto.


Os dejo un enlace al Blog de David desde donde podéis descargar gratis el fanzine en formato PDF.

http://colossa.blogspot.com.es/2013/09/los-tesoros-de-colossa-2.html



jueves, 23 de mayo de 2013

Busto de Goku en barro



Un busto de Goku que hice hace unas semanas para el Expomanga 2013 de Madrid. 
El busto fue modelado en barro y pintado con patina de bronce.  Me hubiese gustado hacerle molde de silicona  y  hacer una copia en resina, pero no se pudo hacer por  restricciones de presupuesto. 
 Dos imagenes del proceso de modelado.
 Con el pelo sujero de forma provisional.
 El modelado en barro final.

 Y finalmente pintado en bronce.





sábado, 30 de junio de 2012

Novela de ciencia ficción, viajes en el tiempo y dinosurios


Ahí dejo el enlace a  la página Web donde podéis encontrar mi novela. Es de género fantástico y aventuras con algo de ciencia ficción y unos cuantos dinosaurios.  Es una novela corta de puro entretenimiento,  sin grandes pretensiones y fácil de leer.  Aunque tiene una estructura narrativa un poco  desordenada al principio, poco a poco se van encajando las piezas.
Originalmente lo escribí como un guión de cine, pero tal y como están las cosas en el panorama del cine español, una película de acción con dinosaurios resulta tan improbable como Mickey Mouse haciendo porno.
Finalmente se ha quedado en novela corta.
La versión en PDF , además de ser mas barata, se beneficia de unas magnificas  ilustraciones a color  realizadas, por el modesto autor de estas líneas, para acompañar el guión en un vano intento de ilusionar a algún productor.
Para los que les haga ilusión recibir un paquete por correo o tengan la necesidad de ajustar la asimetría de las patas de una mesa, la versión impresa puede provocarles un delicioso regocijo.  
  Y para que nadie se llame a engaño he de advertir que no se trata de una novela de aventuras para niños. Últimamente tanto en literatura como en cine, el género de aventuras y dinosaurios parece que  ha quedado relegado a un publico mas bien infantil.  Este no es el caso.  Tampoco vais a encontrar baños de sangre ni orgías prehistóricas, pero definitivamente no es un producto en la línea Disney.


Para no aburrir más  os adjunto una sinopsis corta para el que sienta curiosidad por el tema.




Sinopsis:     
Los viajes en el tiempo son un hecho. Tras muchos años de investigación, la ciencia ha conseguido el milagro.  En el primer viaje, dos científicos y un militar son transportados unos miles de años al pasado durante pocos minutos. El segundo, manda a cinco personas durante media hora veinticinco mil años antes de Cristo. El tercer viaje es la misión “Aurus”; la componen doce personas entre científicos y militares. Su destino, viajar siete millones de años en el pasado, y permanecer durante cuatro horas, inspeccionando una zona de Kenia, donde las computadoras han calculado que debería haber un asentamiento de hominidos.
            De los doce viajeros, solo uno llega a su destino.  Los otros once aparecen en algún lugar de Sudamérica, doscientos cuarenta millones de años antes de Cristo.  Pero no todos llegan en las mismas condiciones. Los más afortunados, aparecen con todo su equipo y material técnico. Otros, lo hacen desnudos, y con una perdida de memoria temporal. Pasadas unas cinco o seis horas comenzarán a recobrar la memoria, cuando ya sea demasiado tarde para volver a su tiempo. Los más desafortunados llegarán, no solo desnudos, sino convertidos en animales salvajes, sin el más mínimo rastro de su anterior personalidad. Los once viajeros aparecerán en diferentes momentos, a lo largo de dos meses, y en un radio de diez kilómetros. Algunos vivirán su pequeña historia de supervivencia en solitario, otros se encontrarán con alguno de sus compañeros, para bien o para mal.  Unos contarán con la tecnología y armas que han traído, otros solamente con su inteligencia y fuerza de voluntad, y un tercer grupo, solo con el instinto animal.
            En la novela se desarrollan las doce historias. Unas más duraderas que otras. Los hay que apenas sobreviven unos minutos en ese mundo terrible y hostil, otros conseguirán sobrevivir dos meses, hasta la llegada del último viajero, e incluso más allá, a la espera de una improbable misión de rescate.